A downloadable game

Stormslayer ist ein Rollenspiel, was sich Final Fantasy und Zelda als Vorbild genommen hat. 


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Kampfsystem

  • Order-Turn-Based-System:
    Findet die Schwachpunkte eurer Feinde raus und macht somit mehr Schaden. Auch das Aggro- und Shieldsystem gibt es.  (Ähnlich wie bei Octopath Traveler)
  • Waffen Limitrausch
  • Mit dem Formationsmenü könnt ihr eure Kämpfer besser positionieren.
  • 3D Pseudo Battle (noch in Frage ob mit Visus plugins kompatibel)

Menü

  • Visustella Menü:
    mit zahlreichen Funktionen
  • Gallery:
    I
    hr könnt Charakterprofile etc. freischalten, die Informationen über die wichtigsten Charaktere gibt
  • Fertigkeiten:
    Ihr könnt verschiedene Fähigkeiten mit JP erlernen, sowie eure Fähigkeiten leveln.
  • Waffen und Ausrüstung leveln:
    Mit verschiedenen Gegenständen die ihr im Spiel findet, werdet ihr eure Ausrüstung verbessern. Eure Waffen und Ausrüstung sind an euch gebunden, somit könnt ihr nur Ringe und andere Slots ändern.

Sonstiges

  • Weltkarte:
    Ihr könnt mit der Weltkarte schnell von Ort zu Ort reisen.
  • Minimap
  • Achievement:
    Für Leute die gerne 100% spielen wollen, gibt es kleine Herausforderungen :)
  • Questsystem:
    Das Spiel soll neben der Hauptstory einiges an Nebenquests bieten. Ihr habt die Wahl an einigen Missionsquest (angelehnt an FF7 crisis Core) , Monsterjäger oder am Kolloseum teilnehmen zu können.
  • Grinden:
    Grindingfrustation? Darauf möchte ich weitgehendst verzichten. Es gibt bestimmte Anzahl an Mobs auf der Map, wenn diese besiegt sind, sind sie weg. Um nebenher zu leveln, kann man Nebenaufträge erfüllen, Missionsaufträge oder das Kolloseum besuchen.
  • Sammeln!
    Wer liebt die Krogs oder Skulltulas nicht aus der Zeldareihe?  Daher habe ich einige Sammelgegenstände in meinem Spiel eingebaut.  Manche wollen das man ihre Quiz oder Aufgabe löst und andere muss man nur finden.
  • Parallax Mapping
  • Dungeon Tools:
    Pfeil und Bogen, Bomben, Wurfhaken, Steine schieben, Vasen nehmen und schmeißen... uvm.
  • springen, schwimmen,  klettern:
    Das Spiel soll Elemente beinhalten die das Spiel dynamischer gestaltet. Somit könnt ihr springen, klettern, gegen Bäume kollidieren , schwimmen...

Natürlich gibt es noch zahlreiche kleine Features, die das Spiel aufwerten.
Zudem werden viele Grafiken und UIs selber gestaltet, weshalb das Spiel auch lange in der "mache" ist.

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